バグ報告 †
何か見つけましたら記入お願いします。
なおその際に修正パッチは適用済み(Verいくつ)か、動作スペックは満たしているか、などの状況や補足も併せてお願いします。
修正パッチ †
パッチ注意事項 †
・修正モジュール Ver.01.00.04 を使用するとセーブデータが破壊され、
以後の修正モジュールを用いても回復できなくなるので適用しない。
・修正モジュール Ver.01.00.06 より一部アタックスキルの数値に変更有り。
既存のバグ †
戦闘系 †
・敵に与えるダメージが一定値(敵の現在HP×技の%=32768)を超えると、オーバーフローして0になってしまう。
パッチ1.06にて修正済み、尚このパッチで%系のスキルはバランス調整のため若干弱体化した。
・オールラウンダーでグラスプを使い次のターン他のサポートスキルに切り替えるとグラスプの効果が切れる?
・能力上昇等の追加効果のあるディフェンススキルは相手のアタックスキル次第では追加効果が発動しない場合がある。
・ステータスが一定数値以上に達したキャラクターに能力値上昇系のスキルを使用しても能力値が上昇しなくなる。又、その数値はキャラによって異なる。
表記の矛盾 †
・望がエターナルになるルート(沙月・ナルカナ)を一度でも通ると、次周以降も望のプロフィール欄の説明がずっとエターナル用の物になったままになる。
パッチ1.06にて修正済み。
・スキルの説明欄に書いてある効果と実際の効果が違う技がたまにある。
例:ユーフィのサージングオーラやナーヤのヒートフロア等は効果自体が全くない
・スーパーハードで白クリストの高レベルのスキルの数値が異常に低い。
パッチ1.06を当てていても発現する。
・ステータスが500以上に達したキャラクターは戦闘開始時にステータスが500まで下がってる?
・ユーフォリアがLv98→Lv99になるとき防御力555%→500%になるのはおかしいが仕様とのこと。
確認中のバグ †
強制終了系 †
・3章の「下界のミニオン達を封じよ」でミッション確認を押すと強制終了する。
→問題がなかった人の報告もある為、修正パッチ未適用 or 環境 or インスト失敗?
・10章にて特定の敵を倒すと必ず強制終了する状態になった。
→ゲームの再インストールをしてパッチ未適用状態にしても、それから再びパッチを適用しても改善しなかった。
ミッション開始からやり直したところ状況は再現しなかった。
・特定の条件にてマップの読み込みに失敗してパソコンが再起動する。
ランダムではなく、複数のケースにて状況が同じなら必ず起きる。
→PCスペックにより起こる可能性あり?